Odelia, Putri Syafira (2018) Konstruksi Konsumsi Serial Fantasi di dalam Komunitas dan Implikasinya Bagi Ko-Kreasi Konten (Studi Kasus: Komunitas “Indo Harry Potter”)". Other thesis, Universitas Prasetiya Mulya.
01. COVER.pdf - Cover Image
Download (1MB)
02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (195kB) | Request a copy
03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (287kB) | Request a copy
04. KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (210kB) | Request a copy
05. ABSTRAK.pdf - Published Version
Download (201kB)
06. DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (226kB) | Request a copy
07. BAB 1.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
08. BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (676kB) | Request a copy
09. BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
10. BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (7MB) | Request a copy
11. BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (226kB) | Request a copy
12. DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (236kB) | Request a copy
13. LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (5MB) | Request a copy
Abstract
Serial fantasi Harry Potter telah diterjemahkan ke dalam 80 bahasa dan terjual sebanyak setengah milyar salinan di seluruh dunia. Menjadikan penulisnya, J.K. Rowling, sebagai penulis terkaya di dunia dengan kekayaan sebesar $1 milyar. Di Indonesia, fenomena Harry Potter dapat dilihat dari komunitas terbesarnya, yaitu Komunitas “indo Harry Potter” yang sudah ada sejak 1 Oktober 2001 dan memiilki ribuan anggota. Penelitian ini bertujuan untuk mencari jenis-jenis konstruksi konsumsi di dalam Komunitas “Indo Harry Potter” dan juga implikasi pemasaran dalam bentuk ko-kreasi konten yang datang dari komunitas berdasarkan empat dimensi dan teori konsumsi, analisis domain, dan konsep ko-kreasi. Penelitian kualitatif ini mengadopsi paradigma konstruktivisme dan metodologi etnografi. Pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara, observasi, dan materi audio dan visual. Data dikumpulkan secara offline melalui gathering, yang Komunitas sebut Gathering Wizard dan secara online melewati Whatsapp Group. Hasil dari penelitian ini meruapakan beberapa bentuk konstruksi konsumsi, di mana konstruksi konsumsi didefinisikan sebagai pembaharuan ide pembentukan makna baru yang ada pada proses konsumsi, seperti: “Cosplay”, “Buku”, “Gathering”, dan “Perasaan Relatable”. Lalu implikasi yang datang dari konstruksi tersebut merupakan peluang ko-kreasi dengan perusahaan, di mana Komunitas menjadi Co creator, yang memperkenankan Komunitas untuk melakukan inovasi terbuka dengan perusahaan. Suatu peluang ko-kreasi konten dengan perusahaan berdasarkan salah satu penemuan konstruksi adalah membuat konten iklan yang memunculkan perasaan relatable penontonnya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Konstruksi Konsumsi, Komunitas Konsumsi, Ko-kreasi, Etnografi |
| Subjects: | H Social Sciences > HT Communities. Classes. Races |
| Divisions: | School of Business and Economics > S1 Branding |
| Depositing User: | Librarian 01 at Universitas Prasetiya Mulya |
| Date Deposited: | 08 Jun 2026 06:04 |
| Last Modified: | 08 Jun 2026 06:04 |
| URI: | https://elib.prasetiyamulya.ac.id/id/eprint/1864 |

