Hanadhyas, Anindita and Gumelar, Bagas Rizqi and Aressa, Difa Annisa and Karami, Kanzi Abi and Indaprasti, Nabila Aulia (2016) Analisis Pengenalan Kebudayaan Indonesia Melalui Kegiatan Interaktif Kepada Anak di DKI Jakarta. Other thesis, Universitas Prasetiya Mulya.
01. COVER.pdf - Cover Image
Download (532kB)
02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (604kB) | Request a copy
03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (625kB) | Request a copy
04. KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (545kB) | Request a copy
05. ABSTRAK.pdf - Published Version
Download (549kB)
06. DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (922kB) | Request a copy
07. BAB 1.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (580kB) | Request a copy
08. BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (759kB) | Request a copy
09. BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
10. BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (919kB) | Request a copy
11. BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
12. BAB 6.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
13. BAB 7.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (669kB) | Request a copy
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (432kB) | Request a copy
15. LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
Abstract
Lima Gundu adalah sebuah bisnis yang bergerak dalam industri kreatif dengan bentuk penyelenggara acara yang memiliki fokus dalam melestarikan permainan tradisional. Bisnis Lima Gundu didasari oleh beberapa hal; dampak globalisasi yang menyebabkan anak terpapar gadget, lahan di perkotaan yang semakin sempit sehingga mengurangi lahan lapang untuk anak-anak melakukan aktivitas fisik, dan semakin berkurangnya perhatian kepada permainan tradisional. Layanan yang ditawarkan Lima Gundu berbentuk acara, yaitu workshop dimana Lima Gundu menjadi promotor dan juga berupa event organizer atau pemasok wahana permainan tradisional untuk acara lain. Pada acara tersebut, peserta mendapatkan pengetahuan sekaligus praktik secara langsung permainan tradisional. Selain itu, Lima Gundu juga menjual merchandise berupa alat-alat permainan tradisional. Untuk memenuhi target penjualan, Lima Gundu membentuk sebuah tim yang dapat bekerja fleksibel sesuai keadaan lapangan karena pekerjaan dan waktu kerja pada bisnis event organizer tidak tetap. Bahkan satu orang dapat memegang lebih dari satu proyek dalam satu bulan. Pada akhir Juli 2016, pemasukan Lima Gundu adalah sebesar Rp26.814.000,00. Sesuai peluang yang ada, Lima Gundu memiliki target pasar yaitu Pria dan Wanita berdomisili Jakarta dengan SES A dan B berusia 18-44 tahun. Konsep memberikan pengenalan, pelestarian, dan edukasi kebudayaan Indonesia secara menyenangkan melalui permainan tradisional merupakan jiwa utama dari bisnis ini.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Permainan Tradisional, Event Organizer, Pelestarian Budaya |
| Subjects: | H Social Sciences > HD Industries. Land use. Labor > HD28 Management. Industrial Management |
| Divisions: | School of Business and Economics > S1 Business |
| Depositing User: | Librarian 01 at Universitas Prasetiya Mulya |
| Date Deposited: | 08 Jun 2026 06:39 |
| Last Modified: | 08 Jun 2026 06:39 |
| URI: | https://elib.prasetiyamulya.ac.id/id/eprint/2189 |

