Upaya Meningkatkan Jumlah Pengunjung Museum Bahari Jakarta Melalui Pengalaman Interaktif

Nelsen, Kent and Chandra, Madelaine Karina (2024) Upaya Meningkatkan Jumlah Pengunjung Museum Bahari Jakarta Melalui Pengalaman Interaktif. Other thesis, Universitas Prasetiya Mulya.

[thumbnail of 01. COVER.pdf] Text
01. COVER.pdf - Cover Image

Download (276kB)
[thumbnail of 02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (669kB) | Request a copy
[thumbnail of 03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf] Text
03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (162kB) | Request a copy
[thumbnail of 04. KATA PENGANTAR.pdf] Text
04. KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (162kB) | Request a copy
[thumbnail of 05. ABSTRAK.pdf] Text
05. ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (165kB)
[thumbnail of 06. DAFTAR ISI.pdf] Text
06. DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (194kB) | Request a copy
[thumbnail of 07. BAB 1.pdf] Text
07. BAB 1.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (368kB) | Request a copy
[thumbnail of 08. BAB 2.pdf] Text
08. BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of 09. BAB 3.pdf] Text
09. BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (214kB) | Request a copy
[thumbnail of 10. BAB 4.pdf] Text
10. BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (421kB) | Request a copy
[thumbnail of 11. BAB 5.pdf] Text
11. BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (325kB) | Request a copy
[thumbnail of 12. BAB 6.pdf] Text
12. BAB 6.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (5MB) | Request a copy
[thumbnail of 13. BAB 7.pdf] Text
13. BAB 7.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (387kB) | Request a copy
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (160kB) | Request a copy
[thumbnail of 15. LAMPIRAN.pdf] Text
15. LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (17MB) | Request a copy

Abstract

Museum merupakan salah satu cara untuk melestarikan budaya yang ada di suatu tempat. Museum sendiri merupakan tempat edukasi dan rekreasi bagi masyarakat sekitar. Namun di Indonesia, minat terhadap museum masih rendah terutama bagi masyarakat yang hanya menganggap museum sebagai tempat yang membosankan. Penulis menjalankan proyek perbaikan pada Museum Bahari Jakarta yang memiliki pengunjung relatif sedikit dibandingkan dengan museum lainnya seperti Museum Sejarah. Penulis bertujuan untuk mencari permasalahan dari Museum Bahari Jakarta dan melakukan solusi perbaikan dari permasalahan tersebut. Penulis menggunakan metode riset kualitatif dan kuantitatif dalam bentuk wawancara dan kuesioner. Permasalahan yang ditemukan adalah lokasi Museum Bahari Jakarta yang kurang strategis dan kurangnya kesadaran masyarakat terhadap keberadaan Museum Bahari Jakarta. Permasalahan ini dijadikan dasar dari target perbaikan yaitu untuk meningkatkan jumlah pengunjung dengan meningkatkan kesadaran merek Museum Bahari Jakarta. Pendekatan konseptual yang digunakan adalah Brand Activation, Brand Knowledge, Experiential Branding, Museumpark, Brand Value of Museum, Consumer Behaviour dan Consumer Journey. Dengan menggunakan analisis diagram tulang ikan dan diagram inter-relasi, penulis menemukan akar permasalahan yaitu komunikasi yang kurang efektif. Dengan dasar ini dan juga riset masyarakat, penulis menawarkan tiga alternatif solusi yaitu lokakarya, pentas musik, atau lomba pembuatan video. Berdasarkan hasil diagram keputusan, solusi terbaik untuk dijalankan adalah pengadaan lokakarya. Dalam implementasinya, jumlah pengunjung yang diharapkan tidak sesuai dengan target. Hal ini disebabkan oleh perbedaan minat antara masyarakat yang tertarik dengan museum dan yang tidak tertarik dengan museum. Langkah selanjutnya adalah dengan mencoba mencari alternatif solusi baru yaitu dengan menggaet komunitas atau sekolah yang ada.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Brand Awareness, Brand Activation, Experiential Branding, Consumer Behavior
Subjects: H Social Sciences > HB Economic Theory
H Social Sciences > HF Commerce
Divisions: School of Business and Economics > S1 Branding
Depositing User: Librarian 01 at Universitas Prasetiya Mulya
Date Deposited: 13 Feb 2026 02:43
Last Modified: 13 Feb 2026 02:43
URI: https://elib.prasetiyamulya.ac.id/id/eprint/529

Actions (login required)

View Item
View Item