Memperbaiki Experience pada Teman Startup Club dengan Strategi Experiential Branding untuk Mencapai Anjuran Nilai NPS

Kurniawan, Angelina Stefany and Latuperisa, Stelya Clarence (2024) Memperbaiki Experience pada Teman Startup Club dengan Strategi Experiential Branding untuk Mencapai Anjuran Nilai NPS. Other thesis, Universitas Prasetiya Mulya.

[thumbnail of 01. COVER.pdf] Text
01. COVER.pdf - Cover Image

Download (345kB)
[thumbnail of 02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (876kB) | Request a copy
[thumbnail of 03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf] Text
03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of 04. KATA PENGANTAR.pdf] Text
04. KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (306kB) | Request a copy
[thumbnail of 05. ABSTRAK.pdf] Text
05. ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (383kB)
[thumbnail of 06. DAFTAR ISI.pdf] Text
06. DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (421kB) | Request a copy
[thumbnail of 07. BAB 1.pdf] Text
07. BAB 1.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (471kB) | Request a copy
[thumbnail of 08. BAB 2.pdf] Text
08. BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (545kB) | Request a copy
[thumbnail of 09. BAB 3.pdf] Text
09. BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (502kB) | Request a copy
[thumbnail of 10. BAB 4.pdf] Text
10. BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (647kB) | Request a copy
[thumbnail of 11. BAB 5.pdf] Text
11. BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (749kB) | Request a copy
[thumbnail of 12. BAB 6.pdf] Text
12. BAB 6.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of 13. BAB 7.pdf] Text
13. BAB 7.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (386kB) | Request a copy
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (378kB) | Request a copy
[thumbnail of 15. LAMPIRAN.pdf] Text
15. LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (7MB) | Request a copy

Abstract

Project Improvement yang menjadi objektif pada tugas akhir ini dilaksanakan di perusahaan Teman Startup, dengan peneliti diposisikan sebagai Project Media Intern pada business unit Teman Startup Media yang berfokus pada Teman Startup Club (TSC), yaitu komunitas yang berada di bawah naungan Teman Startup. Selama masa magang yang berlangsung dari Februari hingga Juni 2024, peneliti melakukan pencarian akar permasalahan menggunakan konsep severity–urgency matrix. Hasil analisis menunjukkan bahwa TSC mengalami permasalahan utama berupa customer experience yang kurang mengesankan.
Permasalahan tersebut dibuktikan melalui wawancara dengan pihak internal dan eksternal, serta melalui survei customer experience matrix yang menunjukkan nilai Net Promoter Score (NPS) sebesar 7,4, yang mencerminkan rendahnya tingkat partisipasi anggota. Akar penyebab dari permasalahan prioritas ini adalah belum adanya sistem atau panduan acara yang jelas pada TSC, yang diperoleh melalui analisis fishbone dan interrelationship diagram.
Dalam menentukan alternatif solusi yang tepat, peneliti menggunakan pendekatan konseptual 4 Realms of Experience serta konsep konsumsi atraktif, konstruktif, dan interaktif yang merupakan turunan dari konsep community marketing. Solusi yang terpilih adalah alternatif pertama, yang menekankan realm education dan realm entertainment sebagai pengalaman tambahan, serta menerapkan konsumsi atraktif, konstruktif, dan interaktif, dengan target peningkatan nilai NPS dari 7,4 menjadi 9 selama periode magang.
Implementasi solusi dilakukan pada tanggal 7 Juni 2024 di JUNI Bar & Lounge melalui aktivitas cocktail workshop making. Hasil implementasi menunjukkan peningkatan nilai NPS menjadi 9,52. Selain itu, perusahaan juga memperoleh berbagai manfaat tidak langsung, seperti peningkatan nilai SCAT dan CES, penguatan brand association Teman Startup sebagai “teman” bagi para brand, serta diperolehnya klien konten berbayar yang menghasilkan pendapatan sebesar Rp58.500.000.
Dapat disimpulkan bahwa penerapan sistem acara yang tepat, fokus pada realm experience yang sesuai, serta penggunaan konsumsi atraktif, konstruktif, dan interaktif mampu meningkatkan pengalaman anggota komunitas dan mendorong mereka untuk merekomendasikan komunitas Teman Startup Club.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Customer Experience, Community Marketing, Member Engagement
Subjects: H Social Sciences > HB Economic Theory
H Social Sciences > HF Commerce
Divisions: School of Business and Economics > S1 Branding
Depositing User: Librarian 01 at Universitas Prasetiya Mulya
Date Deposited: 13 Feb 2026 02:48
Last Modified: 13 Feb 2026 02:48
URI: https://elib.prasetiyamulya.ac.id/id/eprint/565

Actions (login required)

View Item
View Item