Pengaruh Gamification dan Perceived Value terhadap Niat Pembelian dan Penggunaan Berkelanjutan pada Shopee di Indonesia

Su, Kenny and Gouw, Michelle Arifin (2024) Pengaruh Gamification dan Perceived Value terhadap Niat Pembelian dan Penggunaan Berkelanjutan pada Shopee di Indonesia. Other thesis, Universitas Prasetiya Mulya.

[thumbnail of 01. COVER.pdf] Text
01. COVER.pdf - Cover Image

Download (348kB)
[thumbnail of 02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
02. LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (509kB) | Request a copy
[thumbnail of 03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf] Text
03. LEMBAR PERSETUJUAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (598kB) | Request a copy
[thumbnail of 04. KATA PENGANTAR.pdf] Text
04. KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (140kB) | Request a copy
[thumbnail of 05. ABSTRAK.pdf] Text
05. ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (176kB)
[thumbnail of 06. DAFTAR ISI.pdf] Text
06. DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (189kB) | Request a copy
[thumbnail of 07. BAB 1.pdf] Text
07. BAB 1.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (228kB) | Request a copy
[thumbnail of 08. BAB 2.pdf] Text
08. BAB 2.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (595kB) | Request a copy
[thumbnail of 09. BAB 3.pdf] Text
09. BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (297kB) | Request a copy
[thumbnail of 10. BAB 4.pdf] Text
10. BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (563kB) | Request a copy
[thumbnail of 11. BAB 5.pdf] Text
11. BAB 5.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (208kB) | Request a copy
[thumbnail of 12. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
12. DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (270kB) | Request a copy
[thumbnail of 13. LAMPIRAN.pdf] Text
13. LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (5MB) | Request a copy

Abstract

Dalam konteks e-commerce, gamification dilakukan dengan tujuan untuk menawarkan nilai jual pembeda dalam layanan mereka. Meski gamification sudah banyak diteliti, namun terdapat kekurangan pengetahuan terhadap pengaruh yang dihasilkan dari gamification tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk memahami dampak gamification terhadap platform purchase intention serta continuance use intention serta persepsi value konsumen pada sebuah platform e-commerce. Objek penelitian ini adalah salah satu platform e-commerce di Indonesia yakni Shopee khususnya Shopee Cocoki. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan analisis SEM-CB dan melibatkan 340 pengguna aktif Shopee yang pernah memainkan Shopee Cocoki. Hasil penelitian menunjukkan adanya pengaruh positif gamification terhadap niat membeli dan penggunaan jangka panjang. Namun, beberapa temuan tidak sepenuhnya konsisten dengan penelitian sebelumnya. Beberapa saran yang tercipta bagi perusahaan adalah dapat lebih memperhatikan game use intention sebagai perantara untuk terjadinya keputusan akhir konsumen. Perusahaan perlu memperhatikan aspek perceived value yang memiliki pengaruh besar terhadap purchase intention yakni utilitarian dan social value, serta aspek yang berpengaruh terhadap continuance use intention berupa hedonic dan utilitarian value. Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai basis untuk keputusan marketing dan pengembangan kepuasan dalam platform yang lebih tepat melalui pengetahuan value apa yang lebih diutamakan konsumen.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Continuance Use Intention, E-Commerce, Game Use Intention, Gamification, Marketing, Perceived Value, Platform Purchase Intention
Subjects: H Social Sciences > HF Commerce
Divisions: School of Business and Economics > S1 Branding
Depositing User: Librarian 01 at Universitas Prasetiya Mulya
Date Deposited: 13 Feb 2026 04:02
Last Modified: 13 Feb 2026 04:02
URI: https://elib.prasetiyamulya.ac.id/id/eprint/615

Actions (login required)

View Item
View Item